האם החומרה מוכנה ל- Metaverse? אילו אתגרים אנחנו צריכים להתגבר?
כאשר יצא "Ready Player One", חלומותיהם של בני נוער רבים על משחקים בעולמות וירטואליים נראו קרובים יותר למציאות, לפחות על המסך הגדול. כיום, אנו מיישמים את הטכנולוגיות שהופכות את החזון הזה לפרקטי: מרכזי נתונים, מחשוב קצה, תאומים דיגיטליים, האינטרנט של הדברים, בלוקצ'יין ואבטחת סייבר. טכנולוגיות אלו הן הבסיס למטא-ברס. אם אתם רוצים ללמוד עוד על מהו בעצם המטא-ברס, קרא את פוסט הבלוג הזה.
העולם הדיגיטלי החדש הזה ישדרג את עולמנו הפיזי עם מציאות רבודה ויציע ציוד שיאפשר לכם להרגיש, לגעת, לראות ולשמוע כאילו אתם חיים בתוך עולם מציאות מדומה. בקיצור, המטא-וורס ישנה כמעט כל היבט בחיינו: עבודה, בידור, אינטראקציה חברתית ומערכות יחסים.
רוב החברות שבונות לקראת המטא-וורס מתמקדות בתוכנה ויישומים. מעטות מאוד מתמקדות בחומרה שצריכה לגרום לזה לעבוד.פער זה הוא בדיוק המקום שבו מתחילות לצוץ כמה מגמות חומרה מעניינות. להלן שלושה שראויים לתשומת לב כעת, בעוד היסודות עדיין נבנים.
חומרה כשירות
אנחנו עדיין מרגישים את ההשפעות של בעיות לוגיסטיקה ומחסור ברכיבים. חברות רבות חושבות מחדש על האופן שבו הן רוכשות חומרה באופן כללי, וחלק מהספקים מתחילים להציע חומרה כשירות. במקום השקעה הונית גדולה מראש, חומרה הופכת להוצאה תפעולית.
השינוי הזה כבר קורה. למה נוכל לצפות ברגע שה-Metaverse יתבגר? סביר להניח שהוא יכפיל את היקף התוכנה והאפליקציות, בעוד שחומרה תספק בשקט את הבסיס לפעולות היומיומיות. מכיוון שהחומרה תישאר מחוץ לאור הזרקורים, הערך הנתפס יגיע מהיכולת להתחבר ולהשתמש באפליקציות, לא מהמכשיר עצמו. חומרה לא תצטרך להיות מרגשת. היא תצטרך לעשות בדיוק את מה שמשתמשים צריכים, שזו ההגדרה של סחורה.
אתה לא תקנה חומרה במטא-וורס כי אתה אוהב אותה. אתה תקנה את זה כי אתה צריך את זה כדי להתחבר לאפליקציה, תוכנה או מערכת. שינוי זה פותח את הדלת לבעלי אפליקציות לאגד חומרה ותוכנה למנוי חודשי אחד, הצעד ההגיוני הבא מעבר לחומרה כשירות כפי שאנו מכירים אותה כיום.
יישומים אגנוסטיים של חומרה
האם אתם אנשי אפל, או שנשארתם עם אנדרואיד? הוויכוח המתמשך הזה מבהיר דבר אחד: חומרה ותוכנה פועלות יחד כדי לבנות מערכת אקולוגית. ברגע שאתם רוכשים פלטפורמת סמארטפון, סביר להניח שתרכשו את המכשירים האחרים שלכם, ביתיים או עסקיים, מאותה סביבה. חברות תוכנה המציעות פתרונות אגנוסטיים של חומרה נוטות לדפוס הזה, וסביר להניח שהוא ימשיך להתפתח.
למה אנו מתכוונים בתוכנה שאינה תלויה בחומרה? תוכנה שנועדה לפעול על כמה שיותר מכשירים שונים: סמארטפונים, טאבלטים, מחשבים ניידים, מחשבי All-in-One (AIO) ועוד.
- הגישה האגנוסטית של חומרה: אם הערך הנתפס במטא-וורס נובע בעיקר מהאפליקציות ולא מהחומרה, העדיפות שלכם היא להציע תוכנה שתתאים במלואה לכמה שיותר מכשירים. המשתמשים בוחרים את החומרה שמתאימה לצרכיהם.
- גישת הסביבה המשולבת: עבור יישומים טכניים או מיוחדים ביותר, חברת תוכנה עשויה להעדיף להחזיק בסביבה המלאה, חומרה ותוכנה יחד, כדי להבטיח חוויית משתמש חיובית ולטשטש באמת את הגבול בין העולם הדיגיטלי לעולם הפיזי.
אם תנקטו בגישה משולבת, החברה שלכם צריכה להישאר רלוונטית הן בחזית החומרה והן בחזית התוכנה, תוך שימוש בסביבה משולבת זו כגורם מבדל מרכזי. כמו כן, כדאי להעריך האם מודל חומרה כשירות מתאים לציפיות החזר ההשקעה (ROI) של הלקוחות שלכם ולצורכי ניהול מחזור החיים, דבר שיכול לפתוח הזדמנויות עסקיות נוספות עבור החברה שלכם.
תכונות קישוריות הופכות לחובה
אוטומציה, מתקני כיבוי אור וניטור מרחוק הם מגמות טכנולוגיות התלויות במחשוב קצה, מרכזי נתונים, האינטרנט של הדברים והענן. כתוצאה מכך, כמעט כל מכשיר צריך להישאר מחובר לרשת או לאינטרנט. אנו עדיין עובדים על אתגרי קישוריות ואינטגרציה כדי למנף באופן מלא את האינטרנט של הדברים ומחשוב קצה ביישומים רבים. תוכלו לקרוא עוד בפוסט בבלוג הזה.
כיום, יצרני חומרה מציעים בדרך כלל את רוב תכונות הקישוריות כתוספות אופציונליות עבור יישומים ספציפיים: Wi-Fi, Bluetooth, חריצי SIM, RFID וקוראי ברקודים. במטא-וורס, חברות המעוניינות להסיר את המחסום בין העולם הפיזי לעולם הווירטואלי יזדקקו לכל התכונות הללו כסטנדרט, לא כאופציונליות, כדי ליצור חוויית משתמש חיובית באמת.
- גִישָׁה לַאִינטֶרנֶט כדי להגיע מלכתחילה לאפליקציות ותוכנות.
- קישוריות בלוטות' כדי לתמוך באינטראקציה בין משתמשים בתוך העולם הווירטואלי.
- קריאת SIM, RFID וברקוד כדי לאפשר למשתמשים לתקשר בעולם הפיזי ולשלוח את המידע הזה לעולם הדיגיטלי.
יחד, אנו יכולים לצפות שחומרה במטאברס תתייחס לתכונות קישוריות אלו כנורמה ולא כחריג.
בעולם שבו תוכנה מכתיבה סדרי עדיפויות וצרכים, חומרה עדיין תהיה הבסיס לחוויית המטא-וורס. אחרי הכל, חומרה נותרה החיבור הפיזי לעולם הדיגיטלי. כפי שנדון כאן, ישנן לפחות שתי גישות ריאליות, חומרה כשירות ותכנון אגנוסטי של חומרה, כדי לשמור על התקני חומרה רלוונטיים למשתמשים כעת ובשנים הבאות.
למידע נוסף על המטאברס וכיצד קונטק ניגשת לצד החומרה שלו, בקרו בדף הזה.
בניית חומרה למה שיבוא אחר כך?
חברת Contec Americas מתכננת פלטפורמות מחשוב משובצות הבנויות לגמישות, קישוריות ואינטגרציה לטווח ארוך, אותו בסיס עליו תלויות טכנולוגיות מתפתחות כמו Metaverse. צוות ההנדסה שלנו יכול לעזור לכם להעריך את גישת החומרה המתאימה ליישום שלכם.
דברו עם צוות ההנדסה שלנו
